terça-feira, 28 de abril de 2009

Ambientes virtuais (software social, Second Life, jogos, outros)

Para a realização desta pesquisa foi utilizado o motor de busca Google, seguido das palavras-chave; Ambientes virtuais de aprendizagem são softwares que ajudam na construção de cursos patentes pela Internet. Estes destinam-se ao apoio de actividades mediadas pelas TIC, “Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e recursos, apresentar informações de maneira organizada, desenvolver interacções entre pessoas e objectos de conhecimento, elaborar e socializar produções tendo em vista atingir determinados objectivos." (Educação a distância na internet - Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida) · Software social – este conceito foi utilizado num primeiro momento por estudiosos da nanotecnologia para tentar descrever programas de computador voltados para a cooperação. A sua grande potencialidade centrava-se no facto de utilizar o processamento dos computadores para facilitar e estimular as relações de grupo. · Second Life – é um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano; Pode ser perspectivado como um jogo, um comércio virtual, uma rede social ou até um simples simulador. · Jogos – estes permitem o contacto em tempo real com pessoas sem necessitarem para isso de estar no mesmo ambiente, ou até sair de casa permite que um jogador desfie outro em outros lugares do país ou até do mundo. Tudo em tempo real, possibilitando assim que esta categoria de jogos abra novas perspectivas de diversão. Outros ambientes virtuais: Moodle ; Solar; Sócrates; TelEduc; Amadeus
Referências:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ambiente_virtual_de_aprendizagem http://imasters.uol.com.br/artigo/4600/elearning/ambientes_virtuais_de_aprendizagem_-_moodle_x_plataformas_pagas/ http://www.masternewmedia.org/pt/colaboracao_on_line/software-social/software-social-o-que-e-e-qual-impacto-nas-pessoas-e-organizacoes-um-relatorio-da-australian-flexible-learning-framework-parte-I-20070524.htm http://www6.ufrgs.br/limc/PDFs/softconhecimento.pdf http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_social http://www.baixaki.com.br/download/Second-Life.htm http://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Life http://colunistas.ig.com.br/secondlife/ http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogos_online

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